Description
In der Schule der magischen Tiere kommt niemals Langeweile auf. Als besonderes Ereignis wird eine Lesenacht abgehalten, bei der die Tiere jedoch aus Versehen von ihren Menschenfreunden getrennt werden. Könnt ihr Henrietta, Rabbat und all die anderen zauberhaften Tiere zurück zu ihren Freunden begleiten? Doch Vorsicht: Hausmeister Wondraschek sucht euch bereits mit seiner Taschenlampe. Nun liegt es an euch, alle Tiere schnell genug in Sicherheit zu bringen.
Kooperatives Würfelspiel
Für alle Fans der Buchreihe Die Schule der magischen Tiere
Unterhaltsamer Spielspaß für unterwegs
Inhalt: 1 Spielplan, 8 Ereignis-Karten, 2 Würfel, 1 Kärtchen „Hausmeister“, 4 Kärtchen „Kinder“, 4 Chips „magischen Tiere“






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