Description
In der Magierschule lernen schon die kleinsten Zauberer ihre teils noch verborgenen Fähigkeiten kennen. Hier gilt es, die Gabe der Vorhersage zu schulen. Wer kann die richtige Stichzahl voraussehen und wird der beste Zauberschüler? Kindgerechte Grafik, leichte Regeln sowie zusätzliche Runden- und Vorhersagechips sorgen für einen schnellen Spieleinstieg. Inhalt: 40 Vorhersagechips, 36 Spielkarten, 8 Rundenplättchen, 1 Spielregel.
Ab 8 bis 12 Jahre, für 3 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten






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